微妙な待ち時間の時とか、携帯でゲームやるわけなんだけど。
まぁ、主にグリーのドリランド。陰陽師はお休み気味になってしまった……大神戦で微復活したけど、またやる気なくした。
微妙にやる時間がないのね。

まぁ、それでも何か面白いゲームないかなぁ、とか見てたりして。

ブレイブラグーンっていうゲームを登録してみたんですよ。まぁ、すぐ飽きるだろうけど、とか思いつつ遊んでて二日後くらいかな。
そのゲームがグリーにあった事に気付いたわけですよ。あまりあちこち登録したくないのね。グリーにあるなら登録する必要なかったじゃん、みたいな。
で、登録消してグリーの方でやり直したわけですよ。

アイテム売却のやり方が分からないんですが。
何、グリー版の方は売却どこにあんの……?

お陰様で防具が買えずに困っています。そんなシステムが違うとは思えないんだけど……何で売却が表示されないんだろ。
チュートリアルすっ飛ばしたから、その売却についてのメッセージも確認出来ない。
そもそもあるのかないのかも分からぬ。
ちょっと移動して後悔したのがそこ。

……美形なのかどうなのかよく分からない兄ちゃんにつられてやり出したのが悪かった。で、その兄ちゃんがあまり役に立たないのね。戦闘時に。
二回ミスって三回目の攻撃でようやく当てたけど21のダメージとかさ……。
この人、凄腕の剣士か何かじゃないのかよ……と思ってしまったレベル。
何かクールで偉そうだから強いイメージがさ……。



そういえば、ネタ求めて恋愛ゲームなんかもやってみたり。
恋愛ゲームはさ、主人公に感情移入出来ない事が多いんですよ。
乙女乙女しててうぜぇみたいな。まぁ、乙女ゲームですけど。
ギャルゲーの方が向いてるのかなぁ……でも、どっちにしろアドベンチャーゲーム自体が飽きっぽいから好きじゃないっていうか……。
相手の好みに合わせて選択肢変えなきゃいけないっていうのが心底めんどい。
変に気を遣うストレスっていうの……。この選択肢にしたいけど、何か怒られそうだな、と思うと選択出来ない切なさ。
その点ウィザーズハーモニー系は平和だったなぁ……。

いや、まぁ、とにかくそういうわけで感情移入が出来ないんで、読んでると腹立つ面も多いっていうか、おい主人公邪魔だ、と思う事があったりも。
いや、正直主人公の恋愛どうでも良いんで、敵主従の恋愛とか家族とか友情とかそっちに重点置いて下さい、とか思ってしまった事もあるレベル。
残念ながらそのゲーム今、お休み中っていうか消されちゃってるけど。
絵が凄い美麗だったので気に入ってたんだけどなぁ……。どのキャラも良いキャラだし。
ちなみに幽世の式神使いとか何とか言う名前だったと思います。グリーでやってた。

あと女の子主人公が物凄い外見可愛いのに、何か妙に男らしくて、変人共にツッコミ入れまくってる恋愛ゲームもあったけど、あれは良かったな、と思う。
恋愛っていうかギャグの領域だけどなぁ……あれ。まぁ、空回り気味な奴とか濃すぎるのがいるから仕方ない。


で、恋愛ゲームなんかもつい最近登録してみたんですよ。
……携帯のこういうゲームってさ、一日に読める範囲が決まってて、次の日の何時になるとまた読める様になるよ、っていうのが多いじゃん。
それが面倒くさくてさ。内容忘れるのも何だし、こっちとしてはさっさと読み終わりたいわけですよ。小説読み始めたら一気読みするでしょ。一晩寝たら忘れるだろごるぁ、みたいな。これは私だけだが。
で、ついつい課金しちゃうんだけど。さっさと読み終わりたいのね。
でも、そのくせハッピーエンド迎える為の課金はしないんで、まぁ、普通のENDを迎えるわけですけど。
だって、ハッピーエンドってお金凄くかからないか……?

いや、でそれで登録して数日後に、それもまたグリーにあった事に気付いて登録し直しですよ。


……グリーって何でもあるんだね。モバゲーの方は登録した事ないけど、こっちも同じ様なもんなんだろう。

新しいゲーム登録する時は先に確認した方が良いな、と思いました。




画像送ったのは数日前なんですが、編集し損ねてたっていうか……まぁ、面倒くさかったと言うか。

ついでに言うと書く事も思いつかないっていうか……うん。
まぁ、今創作関係で忙しいんで、日記書いてる場合じゃないみたいなのもあるけど。
その分他の創作系ブログ書いてるけども。書いてるつもりなだけかもしれない。







あんまさ、高級な感じになれてない水璃はオードブルっていうのが結構苦手です。
どこで食べても。

しかしさ、本当に良い肉は口の中に入れた瞬間とろけるっていう話を聞きますが、よく分かりました。
微妙に苦手である……のは、やはり普段良い肉を食べない所為なんだろう。


同じ金払うなら正直ファミレスでいいよ、とか思ってしまう。

拍手

PR


物凄い遅れてて何ですが、今年初めての日記なので、取り敢えず


明けましておめでとうございます


と書いておこうと思います。ツイッターでは早々に書いたんですけども。

取り敢えず記事に拍手有り難うございます。特に未だにクラサメ隊長記事の拍手が増え続けてる様で。
改めて見てみたら、特に大した事書いてなかったんですが……零式がいかに人気か分かりました。
セブドラもちょこちょこ拍手あったみたいでどうもですー。思いっきりイメージ崩すオリキャラ達の画像なんて書いてましたが。



気付いたら大変な事になってましたね、このブログ。
もう少し経つとこのブログは一か月以上書かれていません、とか警告メッセージが出るんじゃないかな、とか思うレベル;


12月19日が最後でしたか。
いや、本当ツイッターやると日記書かなくなるって! 嘘だと思うならみんな試してみろ!


とかいって両立してる人もたくさんいるんですけど。

取り敢えず代わり映えのない日常を送っているというか、特に変えようという気配もないっていうか。だから書く事ないっていうか。

まぁ、ゲームもあまりやる時間がないといえばないんで書く事もないんですが。
そもそもクリア済みのセブドラ2020で延々と無意味な転職LV上げを行っているだけの段階で。本当あれ、ただのやり込み要素であって無意味な状況となりつつある。


取り敢えず12月の中頃から、急に創作活動を頑張り始めていたわけですよ。

12月いっぱいまでかかってましたね。
えぇ、もう余計なもの書いてたら間に合わない! みたいな勢いで。

本当は1月1日にこのブログ書けるんじゃないかな、とか思ってたんですが。
二つ作ってた作品の内、一つが全然間に合わなくてね。
そっちを片付けて、その後も色々やってたら、全然このブログ書くどころの騒ぎじゃなかったという……。



それで今に至ります。今年もどうぞよろしくお願いします。

しばらくゲームの購入予定がまるでないんで、ゲームプレイ日記も書けなさそうですが。
いや、セブドラ2020クリアしたし、ここは一つ前作を初めからやり直してみるのも良いんじゃないかな、とか思ったりもしてるんですが。
何しろパーティが決まらない。前作は4人パーティだけど、職業が多くて大いに悩まされる。
あと、やってる暇がない。今月も創作に勤しんでいる――つもりです。つもりなだけ。

でも、ゲーム欲しいの。主にキャラメイク系ゲーム。

自分と仲間をメイキング出来る系ゲーム。
主人公だけじゃ意味ないんですよ。大体孤軍奮闘系ゲーム好きじゃない。盾がいないと安心して突撃出来ないチキンプレイヤーです。

しかし、最近のアクションRPGとかは仲間を無視して主人公に傾れ込んでくるからな、敵が。


去年クラダンX2とセブドラ2020が出たんで、この二つはしばらく続編あるとして出ないでしょうな。来年くらいかな。
ヴァルハラナイツももう出ないんだろうなぁ……。


あ、世界樹はちょっと挫折経験あるのと、絵がいまひとつ――おっさん多くないですか?

ウィザードリィと剣と魔法と学園モノも1作目持ってますが挫折。2作目は持ってるだけ。
エルミナージュもこの系統なので、きっと無理だと思ってる。
でも携帯ゲームの無料版をちょっと登録してみた。やってる暇ないんだけども。


そんなわけで、ちょっと日記も書かない日々が増えそうでございますが。



そういえばクラダンX2は結局ラスボス撃破して一応のエンディング見てるけど、真のラスボスは倒してないんだよな……その前後に何かシナリオ的なものはあるんですかね。
ただのやり込み要素だとこれ以上続けるのが辛い。っていうか操作法忘れた。

拍手



コメントどうもですー。返信は続きを読むからどうぞです。



写真を携帯からこのブログに送ったら、メンテナンス中です、とか弾かれました水璃です。
何てタイミングだよ……!


何か、結構長くメンテナンスしてたみたいですね、このブログも。

ラヴニーの絵本は先日ようやく肝試しの森から帰還しました。
一週間前のトーナメントの戦利品をようやく受け取れたり。

その時のトーナメントが何時開催だったか忘れましたが、思い出したのが実に終了30分前でしたね。
慌てて参加した。時間的な都合もあったんdせうが、3勝しとけば、10位以内に入るんじゃね? とか思ってたら、本当に入ってて、何だかとっても過疎化してるんだな、っていう現実を目の当たりにしました。

……何ですかねー……あのポイント差。普段見てないけど、最近あんななのか……。

その時の戦利品の一つ、フェアリーナッツだったでしょ。



森から帰って来たあと、フェアリーナッツ11枚あったんですが、その戦利品でさらに+1枚。

全く探してた時には本当見つからないのに、探してなかった今回1時間で3枚出るとかそんな有様だった。何か悔しい。
まぁ、そんなもんだけどさ。


で、早速持ち帰ってきたカードをレアリティ変換したり。
取り敢えず最終的な戦利品は。


硝子と海嘯かな。
海嘯は持ってるとRPGアプリでMP回復に使えたり――出てくるタイミングが悪いと使えなかったり、とかあるカードですな。いや、最後に出てこられてMPが足りなかったみたいな。先に出てくれば全部使えたのに、みたいな事が希に。ラヴィニアの葉1枚だとそういう事になったりする。



で、昨日のトーナメント。戦神ニータ欲しかったけど、敗れました……あぅぁー。
つくづく縁がない様です。

ちょっと嫌な予感はしたんです。いや、ほら以前負けた相手とぶち当たると、物凄い緊張感っていうの。あるじゃないっすか。

トーナメントって3時間開催してますけど、スタート時間は個人の自由じゃないですか。

スタート時間が自由な障害物競走ザ・バトルロワイヤル、みたいな感じじゃないですか、これ(※違います)。

遅くスタートしたのに、最初のエリアで、何故か強敵がいたりするじゃないですか。何故、ここに……! みたいな。

そういうのがありますよね。時間ずらした意味がまるでなかったぜ! っていう感じの。
強い人はどんどん先のエリアに進むからさ。



そういえば、今日からクリスマスイベントが開始してるそうですね。
正直クリスマスカードの方のイベントは参加した記憶があるんで、今回はスルーしようと思ってるんですが。


エキストラプレイ。ほとんど参加した事ないんで(参加しても死ぬ)、ノーマルで参加してみようかなぁ、と思っておもちゃの国のエキストラプレイ見たら、すでにプレイ権なかった……という……。
あ、私、3回も死んだんだな、と思った瞬間。



以下コメント返信。

拍手



▼続きを読む

※セブンスドラゴン2020はオリキャラを作ってプレイしております。
画像はオリキャラのものです。イメージ壊したくない人は注意して下されよ。


と書くのはこれで最後ですね、一応。



裏ダンジョンも無事にクリアしました。
裏ダンジョンは今まで回ったダンジョンを全て足して作られた様な場所で、一つ一つのマップは短いんだけど、強くなった帝竜達との戦いになるわけで、結局LV上げる必要があるみたいな。
LV64からLV99まで上げる羽目になりました。カンストしたの初めてな気がします……。
あ、クラダンみたいな特殊なのは別としてね。

LV90になってもさ、その辺歩いてるシンボルドラゴンの一撃で死んだ時とかどうなる事かと思いました。
全く、ターンシステムだと言うのに、そのターンで蘇生させたキャラが普通に攻撃されてまた死亡したりする不条理。
敵はターンの始めに行動選択してるんじゃなくて、その都度決めてるのかな、みたいな。

そういえば、この裏ダンジョンで真理夫さんの攻撃力不足に嘆いた。

魁星と皇夜はチャージして次のターンの攻撃ダメージを上げるとかそういうのあるし、チャージしなくても普通に一撃で雑魚敵倒したりするのね。
まぁ、魁星の場合は相手の苦手属性を使えれば、ですけど。
真理夫さんがどうしても一撃で倒せない。ので、今更武器を短剣から二丁拳銃に変更。スキルを鍛え直し。
短剣より銃の方が単純に攻撃力もたかいんですよね。
ものの見事に真理夫さんが強力なキャラになった。しかし、銃スキルはコスト的に辛い。
すぐマナ切れになる。ボス戦とかね。
真っ当な戦い方してると結構きつきつ。MP130くらいだったか。それで消費15の技使いまくってればそうなりますけど。
時にはリアクト効果でもう一回行動出来る、とかなるし。

短剣の時みたく、相手を毒状態に出来ないし、いざという時のHP吸収も出来ないから回復手段もないけど。
銃は銃で物凄い使い勝手が良いです。何しろマインドブースターとラッシュショットだったか。組み合わせると凄い勢いでEXゲージ溜まる。
一回の戦闘で二回使ったりとかあるね。
トリックスターのEX奥義強いじゃないですか。ダメージは劣るけど、とにかく状態異常が酷い。

……しかし、この状態異常って三回トリックスターが動いたら効果なくなるんですね。
3ターンだと思ってたんですよ、今まで。でも、トリックスターのリアクト発動で再行動したら効果なくなったから。あくまでもトリックスターの行動によるんでしょう……たぶん。

しかし、この真理夫さんが銃にした事でちょっとした悲劇というか喜劇が生まれた。

職業的な問題ですが、真理夫・皇夜・魁星の順番で行動するんですよ。
スピード上げる装備品でもついてない限り。あと、最速補正のあるスキルを使わない限り。
ちなみに、この行動順というか速さのステータス。オリキャラの実際のスピードもこの順でした。アルカナ・フォースのwiki見れば分かる通り。


で、サムライの皇夜さんが、サイキックの魁星の魔法攻撃に追撃する時、最速で追撃準備に入るんですよ。

「協力頼めるか?」 って。

その後順番的に真理夫さんが攻撃するんですが――今まで短剣装備で技使ってたから全く問題なかったんですが。
銃になった途端

「任せとけ!」 とか言い出す様になったんですよ。

皇夜さんのその台詞の後に、真理夫さんのその台詞なもんで、このやり取りを聞く度に、お前じゃない! と内心でツッコミ入れてました。



ナビのルーも呆れる戦闘風景。

ごめん、追撃出来ない魔法使わしたの私なんですけど。
いや、どうなるのかなって。ただ単に1ターン無駄にしただけだった。

あれだよね、サイキックの奥義とマイクロバーストでしたか。出血状態にするの。
あれには反応しないよね、確かね。



まぁ、そんなわけで、始終そんなツッコミを入れながらも先に進みました。



ラストの人類戦士の元へ到着した時点でLV95あったんですよ。


挑んだわけですよ。普通の人はクリア出来るみたいなんですけどね。LV70台でも。

私、クリア出来ないわけですよ。


半人の目覚めまではいくんだけど、最終的に回復が間に合わない。
っていうか毎ターンSKY使ってきてる気がするんですけど……最終的に。

……いや、人類戦士SPD140あるんですよ。

こっちのメンバーSPD140越えてるの、トリックスターの真理夫さんだけ。

このトリックスターとサムライの間のSPDの差が何とも言えないよね。
いや、とにかくそんなだから、サイキックの魁星にSPD+50の装飾品つけてて、回復キュアは間に合うんだけど。

真理夫さんが回復アイテム使おうとすると、準備に手間取るものなのか、人類戦士に先生取られて負ける、みたいな。
速さ10の違いは微妙なのかもしれないな。

そんな理由で何とかやり直したけど、これは無理だ、と思って、大人しくドラゴン幼体を入手すべく、ドラゴンロード狩りを始めた。

しかし、このドラゴンロードもシンボルマークドラゴンとしてはなかなか強く、いや、魁星か皇夜がチャージ後奥義使えば一撃なんですけど。

とにかく、倒しても倒してもアイテムゲットに至らない。

最終的にLV99になったので、もう一回向かった。


やっぱり死んだわけですよ。魁星が死ぬと態勢立て直すのが容易じゃない。
他の奴が死んでも魁星がリアクトしてそのターンの内に蘇生とか出来るんだけど。
魁星が倒れると、皇夜さんの行動が遅い関係で蘇生と回復が間に合わない。

今にして思うと、取り敢えず真理夫さんが全体回復、ターンの最後に皇夜が魁星を蘇生、とすれば良かったんでしょうけど。
あの時は何かが駄目だったんだ。


で、魁星と皇夜にチャージさせてEX奥義撃たせれば8000程度のダメージが入るんだけど、正直魁星は毎ターン回復でそれどころじゃない。
皇夜さんはチャージ中に一撃で消し飛ばされる事が多々ある。何か集中攻撃受けるんだよね……皇夜さん。HPが一番高いキャラを狙いでもするのか。

……ターンをかけすぎると良くない気がします。これ。


で、一回死んだ後にふと気付いたわけですよ。


そもそも人類戦士に攻撃させなきゃ良いんじゃね? と。


そして真理夫さんにドラゴン幼体与えてひたすら奥義連発する方法を思いついた。
眠ってくれる事に期待して。確実じゃないから。
しかし、状態異常が3ターン続くわりに、睡眠効果だけは1ターン早く切れるんですよね。

だから、ドラゴン幼体は皇夜と真理夫の二人に与えてEX奥義をひたすら連発。

最終的に人類戦士、ほとんど攻撃してこれなかったので、魁星がカウンターにヒートボディとかかけてたのがまるで無意味でした。
そんな状態だからスピンドライブとかも一切喰らわなかったし。

……うん、そうだね。とても楽な戦闘だったね。戦闘って戦略がものを言うんだな、ってよく分かりました。
もっと早く実行してれば良かった。

真理夫さんに奥義を使わせるっていうの全く考えてなかったもんで。
だって、ダメージ自体はほとんど与えない。2000程度じゃないかな。

魁星と皇夜ならチャージすれば8000与えるしね。魁星が回復でそれどころじゃないから、皇夜さんにどうしても与えがち。ただし、狙われる率が高いんで死にやすいんだけど。


で、この人類戦士倒すとスタッフロールがまた出てセーブ無くスタート画面に戻るんですよね。

……この人がラスボスだったんじゃないのか、とさえ思える。

しかし、時間軸分からない。この人類戦士、いつの時代の人類戦士ですか?
何か、台詞だけ見てると、ラスボスの真竜ニアラより相当後、と取れる様な――そんな感じですけども。


あぁ、しかし、人類戦士があの場所で眠るとすると――やはり、前作におけるトゥキオンはこの場所になるんだな。



だとして、何故地球がエデンと呼ばれる様になったのか。
その辺が分からないままだったな。
それとも壊滅状態になった日本――そして世界の復興作業中に名前を地球からエデンにでも変更したんですかね。
正直、あれ日本人しか生き残ってない気がしますが。

いや、でも、僅かに生き残った人々とかいるのか。
そういえばアメリカでバンカーとかいうのに生き残りが逃げ込んでたな。




まぁ、そういうわけで、最早やるべき事は何もないんですが、折角だからと転職させてみたり。
LV半減。LV99なので、職業に合わせたステータスに+15のボーナスがついた。
しかし……どの職業でも、防御力関係のボーナスがないんですよね。
どれだけ鍛えても人類戦士が楽になるわけじゃないな、これ。生存率は格段に上がるだろうけど。

拍手



※セブンスドラゴン2020はオリキャラを作ってプレイしております。
画像はオリキャラのものです。

予定ではあと一回絵をアップ出来れば、ログが溜まってサイトにアップ出来るので、それで絵は終了予定。プレイ日記もそれで終われば良いな、と思ってる。

……セブンスドラゴン2020は周回プレイの要素ないからね。いや、ナビ子選んだバージョン見てみたい気もするんだけど。
もう一周は嫌だな……。データ引継ぎならともかく。いや、引き継いでも嫌だな。
一度クリアしたものを何度も回るのは苦痛なのである……。
スーファミの頃はよく何周も出来たよなぁ……。あとプレステのSO2とか。


というわけで、現在はラスボスも撃破したので、裏ダンジョンにこもっております。


貧弱な魁星が心配だから、とは口が裂けても言えない真理夫さん。
弱い奴は下がってろ、的な言い方しか出来ない。

……未だにサイキックの魁星がよく死にます。
これ、いつになったら魁星はドラゴンの二回攻撃に耐えられる様になりますかね。私の育て方が悪いのか。
デコイミラーを大人しく使えって事なのか。そういうの使うくらいなら攻撃に回りたい、みたいなそれが良くないのか。
基本的にガードOR避けるという事をしない水璃です。いかん、ターンシステムのRPGにまでそんな気質を持ち込む必要はなかったな。

いや、っていうか。今回前作みたいなナイトがいない事が問題だ。
……いないよね? バックシルドとか出来る人。
いや、それ以前に前衛後衛がなくなった事が問題だ。


そして、裏ダンジョンに至っては毒ダメージでも死ぬ有様。
HP260なのにさ、毒ダメージで毎ターン100ダメージとか無理だ。それ以外にも普通に敵が攻撃してくるのに。



今作は総じて敵の経験値が高いのでLV上げが楽です。ストーリーの短さからそういう事にしたのかな……?

裏ダンジョンも例にもれず。良い経験値稼ぎ。
通常エンカウントの雑魚敵も全てドラゴンという特別仕様。前作もそうらしいですけど。

しかし、今回のドラゴンって二回攻撃じゃないですか。
でも通常エンカウントのドラゴンは一回攻撃しかしてこない。良かった、ホッとした。難易度低い! って言われるのかもしれんが。



フロワロシード20XXが大変経験値高いですが、こいつら時に逃げるからな!

今経験値上げるヤツを全員がつけてるんで、1.2倍OR1.3倍状態ですが。
経験値12000~13000だったり。こいつ数匹倒したらLV上がるよね、みたいな。
数匹っていうか二匹か。今のレベルだと。

今LV68です。ここ来た時LV64だったけど、本当あっという間。
人類戦士はLV90程度あった方が良いという話も聞くので、どんどん上がるに越したことはない。


この裏ダンジョンって前作同様、帝竜戦があるらしいですね。
勿論強くなった帝竜と。

幻視轟雷
幻視女帝
幻視銀竜
幻視夢喰
幻視蟲竜
幻視零蒼
幻視叫喚

正直、零蒼=帝竜ゼロ=ブルーしか分からなかった、最初。
しかし、一番最初に戦ったウォークライが最後に来てるなんて……そんなに強いの、ウォークライって本当は。

で、今作はニアラ再戦はないんだ? 前作はあったんですよね? やってないけど。
だって666匹倒してないもん……。無茶言うなよ。どこのダンジョンのドラゴンが強制的に消されて復活させなきゃいけないのか分からないもん。


まぁ、そんなわけで裏ダンジョン。
今まで戦ったダンジョンが繋がり合って出来たところなんですが。



……もしかして、この場所こそが、前作でいうところのトゥキオン……!?

考えすぎかな。




先に進むとエメルがドラゴンの話をしてくれる。まだ最初の天球儀なので、何が分かるのかワクワクしながら進めます。

拍手



※セブンスドラゴン2020はオリキャラを作ってプレイしております。
画像はオリキャラのものです。イメージ壊したくない人は注意して下さいね。


とか語るのも、もうあと僅かのお話ですね。
セブンスドラゴン2020は一応のエンディングを向かえました。
今は裏ダンジョンに潜伏しているところです。……あと絵を2枚ほど描けるとログがアップ出来て良いんですが、さてさて、ネタが浮かぶかな。
1枚はお疲れ様絵で良いと思うんだ。
ちなみに今回絵は続きの方に。


さて、例の人竜ミヅチですが……。

主人公達がドラゴンクロニクルをタケハヤに使った事に失望しておられました。
間も無く死ぬであろうぼろぼろな身体に使ってやる事は無駄って事ですかね……。
まぁ、確かにここは主人公にでも使った方が話早いと思うけど。
……そしたら、主人公、人外じゃん。勝っても嬉しくない結末だよね。正直ね。
っていうか前作に話が繋がらない……。

それに人竜になったタケハヤが東京タワーを護る障壁に特攻して打ち破る事で、主人公達13班・自衛隊・SKYは進軍可能になるわけだし。出来れば、みんな13班は無傷で人竜の元へ向かわせたいわけじゃないですか。
……タケハヤ、頑張ったぞ。その後も涙の結末だし。いや、結末ではないんだけど。

東京タワー内部のドラゴンを全部倒した事で、どうやら今回のドラゴンは全部倒し終えたらしい。確か今作は200体ですよね。

……前作666体だったからさ……少なくなって何より、と思ってたんだけど。
よくよく考えたら前作って普通に世界中が舞台だったんだよね。大陸は二つだったか。西と東に。
それこそダンジョンの数半端無い、みたいな。お陰様で全部のドラゴンを倒せず、裏ダンジョンに潜れない。
その666匹がね。下手に帝竜先に倒すと、一部消えちゃったりして。全員復活させる必要がある、とかそんな展開になって面倒くさい。

……それを考えたら今作、東京だけだもんな。東京だけでドラゴン200体って確かに凄い密集率。
いや、私には東京の広さはよく分かりませんけど。
そして今作フィールドないしね。
ダンジョン数も少ないよね。ダンジョン7+ラスダン1+裏ダンジョン1だもんね。

あと、今作はラスダンが20階建てでドラゴン10体が密集してるとかそんな事もなかったもんな。うん、楽だったと思う。
やたらと設置されてるセーブポイントで全回復とか、LVアップで全回復とか、経験値多くてLV上げやすいとか、かなり難易度下げたな。
決して前作の難易度が高かったわけではないが。
ただ、今作はドラゴンが二回攻撃になったという点で結構ハラハラしてました。
よく死ぬんだわ。主に魁星と真理夫が。最終的に今に至るまでサイキックの魁星は2撃受けたら死にます。あ、小さいドラゴンの通常攻撃なら三発耐えられます。

……まぁ、でも例の如く乱入させないと倒せない位置にいるドラゴンとかいましたけどね……乱入上等なんだな、やっぱり。


で、問題の人竜ミヅチ戦。


東京タワーの屋上って圏外らしいですね。そういえば、もう宇宙空間なんでしたか。或いは手前?
直前で、ナビ達とキリノから最後の連絡。ここから先は通信が届かないからって。

……こんな時に何て言葉をかけたら良いか分からないキリノがやっぱりキリノなんだけど、そこがらしくて良かったと思う。
ナビからは、例え声が届かなくても心は一緒に戦っていると心強い言葉を受けて向かうわけです。
そうだな、みんな一緒に戦ってるんだよな……気持ちは。

そして、いざ戦闘。

や、余裕ぶっこいたら一回全滅したんですけどね!

やっぱ駄目だよ。ご丁寧にチャージ完了とか、力が集まるとかそんなメッセージ出た後は大人しく防御しておかないと。

正直一撃で死ぬと思ってなかったんだ。
一撃目はさ、防御してて余裕だったから普通に受けたら。そうか、防御は半減だったか。

で、人竜ミヅチが人をやめてまで手にした力――人には届かない高みの力であるらしいですが、それを一ターンチャージして放ってきたのが。


サイキックが普段使ってる氷の上級魔法であったという悲しき事実。

これが……これがAとSのランク差なのか……っ。

尤も防御してないと一撃で死にますけどね。


人竜ミヅチの鬱陶しさはカウンター攻撃と、自動HP回復使ってくる事かな。毎ターン200回復する上に、防御力上昇してるから、ダメージが入りにくい。結果時間かかる。

嫌になって真理夫さんにドラゴン幼体使ったわ。EX奥義もう一発、みたいな。



そんなこんなで人竜ミヅチを撃破――しました。



最後のネタバレ含むので、続きを読むの方に。

拍手



▼続きを読む


セブンスドラゴンのプレイ日記画像における魁星はこんな衣装で描いてました。
寒くて手が動かないから全員分描くのは嫌になって描かなかったけども。
っていうかこの立ち絵自体は結構前に描いたんだけど、アップするタイミングを逃していた。


しかし、このセブンスドラゴン2020……公式のプロモとかで、如何にも初音ミクが重要人物みたいな感じだったんですけど……。

プロモで、ミクと出会え! とか言うんですよ。


……まるで本編に絡んで来なかった。


主題歌歌ってて、BGMモードを通常と彼女が歌っているバージョンと切り替える事が可能だった事もあり、初音ミク自体が人気っぽいから如何にも重要人物みたいな扱いにしたんだろうか。



まぁ、とにかく最終章ですね。
……チャプターのタイトルに今までそのチャプターで倒すべくドラゴンの名前入ってるのに、この最終章で思いっきりニアラの名前が入ってませんでしたか。
少なくとも、私にはナツメORミヅチという名前には見えませんでしたけど。

その時点で分かるわけですね。いや、ナツメが宇宙空間で遭遇してた何者かの存在を考えても分かるか……。
いや、もう溢れる小物臭で多くのプレイヤーはそこ見てなくてもニアラ控えてる! とか気付くかもしれない。
……ナツメさん、序盤から裏切りフラグはあったけど、ラスボス臭はないよね……。



さて、最終章という事もあり、都庁の改修が全て終わっていたり。例のスカイラウンジイベントも見てきた。


改修時に、担当のミヤお姉さんから、設計図の通りに作ったがあの怪しい部屋は何に使うんだろう、的な事を言われたんですが。
誰がそんな指示出したんですかね……。

一応休憩室っていう事らしいですけど。物凄いドピンクな空間でした。


えぇ……ここ? ここで休まるの? っていう感じの……何でしょうね。妖しいムード満点みたいな。他に言い様がないわ。


で、ここではプレイヤー……パーティのリーダーとなっている者が、他のメンバーを誘って休憩出来る場所です。一応体力とか全回復する仕組み。

誘えるメンバーはパーティメンバーの他、仲良くなったNPCです。

デート出来るなんて言うからさ、てっきりスカイラウンジで夜景とか見ながらデートとかするのかと思ってたら全然そんな事なかった!


その妖しいピンクの部屋でちょっと微妙な距離感空けつつ、一つの長椅子に座って暗転みたいなそんな感じです。
わぁ、甘酸っぱい距離感。

で、キャラボイスが入る感じ。
普段魁星操作してて切り替えるのが面倒な関係で、皇夜さんと真理夫さん、それからNPCはミロクの声しか聴いておりませぬが。

……俺屍の交神の儀を思い出す、とか書かれていた通りでした。まぁ、あんな感じ。
一部理性がどうのこうの言ってる人もいますけど。


場合によっては血祭り騒動かな。


いや、しかし、ミロク選んだ関係でミイナが選べないこの切なさ。
良いじゃんね、専属ナビは片方でも両方なんかイベント用意してくれても。

いや、しかし、下手にミイナが誘えても女同士でこんな空間にいるのも何だかな。
……ん、これ、男同士、女同士でもできるのかな。
選択はしなかったけど、リンとかエメルとかアイテルの名前も入ってたし。無差別?


あ、あとNPC達の個人的なイベントをクリアしておく事で、このスカイラウンジでちょっとしたイベントが発生して、色々な武具とアドレスをくれたりするわけですが。
このアドレスを取得する事が、そのスカイラウンジデートに誘う条件です。

結局今作はクエストの条件が楽だったから全部クリア出来たな。
前作は難しくて、ほとんどのクエストはクリアしてない。サブシナリオはクリアしたけど。



いや、まぁ、取り敢えず。NPCはともかくとして。

プレイヤーキャラは、私オリキャラ使ってるわけじゃないですか。
前作もそうだし、ヴァルハラナイツとかクラシックダンジョンX2。あとクリア出来なかったけど世界樹と剣と魔法と学園モノとかも。
キャラメイク出来るゲームは大抵オリキャラの名前。

主人公しかメイキング出来ない場合は昔から自分の名前入れてプレイして、たまに自爆する。世界観に入り込む為にやった事が却ってなんか後にとんでもない騒動引き起こしました、みたいなね。

あ、でもアドベンチャーゲームでは自分の名前入れないんです。特に恋愛系な。
悠久幻想曲とかでは『コウ』って名前がおなじみ。困ると大抵この名前。漢字表記だと『皇』。

いや、ちょっと話それましたけど。
オリキャラの名前を使ってるわけで。


今作、声優チョイスがあるじゃないですか、声に。
それがちょっとどう影響するかなぁ、と物凄く心配してたんですが。

チョイスに失敗する事がなかったのは奇跡としか言い様がない。


魁星と皇夜に至っては隠れ家でイメージボイスを書いたりしたじゃないですか。
真理夫さんはある程度固まってるんだけど、サンプルを見つけるに至らない。


しかし、今作そのイメージボイスの声優さんが入ってるけどキャラが違ったりとか、そもそも声優さん入ってなかったりとか。そんな感じでどうなる事かと思ったんですが。


本当奇跡的に成功したわ。オリキャラの違和感潰す結果にならなくて良かったと思う。
何て言うか、今作を二番目の創作であるアルカナ・フォースのキャラを使ったのが良かったと思う。
前作で使った一番目の創作Legend of crossのキャラからはイメージ崩さないのが出せなかったし。
他の創作でも難しかったな……うん。
もし、次回作があって、やっぱり声優チョイスがあったら……その時は声を確認しながらやらなきゃならないだろうけど。
サンプルボイスだけじゃ分からない部分があるんだよね。それがよく分かった。


今回たまたま全てにおいて上手くいったから良かった様なものの;


そのスカイラウンジイベントでも。うん。キャラのイメージ崩れなくて良かった。


あ、でもスカイラウンジでの真理夫さんの余裕がむ・か・つ・い・た(笑)

皇夜さんの台詞が可愛いので、たまに聞きに言ってます。

まぁ、欲を言えば、普段の声はもうちょっとだけ落ち着きがあって低い声だと良かったかな、と思ったりもするけど全然許容範囲(その条件を足していくと最終的に結局、隠れ家のあのサンプルに行き着くんじゃないかな、と思ったり)。


あぁ、あと人竜ミヅチ討伐後皇夜さんの台詞だったんですが。

「あんたの野望もこれで終わりだ」

の発言にちょっと感動した。


皇夜さんもさ、二人称「あんた」なんですよ。仲の良いキャラとか信頼してるキャラは「お前」なんですけど。
どこまでもイメージが崩れなかった事に感動。



現在は人竜ミヅチ倒して真竜ニアラを討伐に向かっているところです。
その話はまた次の時に。

拍手



コメントどうもですー。コメント欄に返信しました。



※セブンスドラゴン2020はオリキャラを作ってプレイしております。
画像はオリキャラのものです。イメージ壊したくない人はみないでね。




ちょっと思ったので書くんですけど。
これ、私の日々のセブンスドラゴン2020プレイ日記を見て勘違いされないでほしいのは。


このゲーム、概ねシリアスなストーリーです。
FF零式程ではないですが、それなりに悲惨な世界観です。
ギャグストーリーだと思わないでね。前作程の軽いノリじゃない、と私は思うから。

良い話だなぁ、っていうのはあるけど。正直笑いを誘うシーンはあまりないです。
その笑いを誘ってくれたキャラも途中でリタイアさせられるゲームだしな……。


と今購入を検討している人がこのブログ見て勘違いしない様にだけ。
だって、私のプレイ日記見たら、正直ギャグストーリーだと勘違いしないか……?



さて、このセブドラ2020。生存者達を救出していき、15人事にアイテムを貰えるわけですが。



釘バットはこの際ともかく、ロリポップ(キャンディー型)ダガーが配布された時は何事かと思いました。
……忠実に描くかどうかで迷ったんですけど、何かそれも著作権に引っかかるの嫌だから無難なペロキャン型で描いてるつもりなんですが、思いの外まずそうなキャンディーにしかならなかった。

実際のはさらに天辺に二つのちっさい○がくっついた――何て言うのデフォルメされた熊の顔型みたいなものを想像していただければ良いのか……。


……チャプター7で始終この武器使ってたんですけど、コミカルな見た目の関係上、まるで決まらなかったです。真理夫さん。

ちなみに皇夜さんは釘バット装備……似合わないんだよね。
スタイルとしては合ってるかもしれない。このゲームでこそサムライという特性上刀装備ですが(たまに何かでかい剣にグラフィック変わるけど)、本来オリキャラの皇夜さんは馬鹿力を生かして大剣振るって戦うタイプ。
斬るっていうよりは豪快に叩き付ける感じのスタンス。いや、斬るんだけどさ。どっちかっていうとね。

取り敢えずチャプター7のダンジョンは台場なんですが、そこでもっと強い武器手に入ったのですぐチェンジになったんですけど。

真理夫さんの武器だけなかったので、最後までロリポップキャンディーだった……。


最終章に突入して、もっと良い武器が購入出来る様になったから全員購入したんですけどね。また資金不足に悩まされた。

その直後、スカイラウンジ開通により各NPCイベント発生して、もっと良い武器・防具貰えたもんで、購入した意味がまるでなかったんですけど……。

凄く悲しかったです。先にスカイラウンジイベントやるべきだった。


……それにしても今、サムライで悩んでるのがスタイルなんですね。
通常抜刀状態で、切り替える事によって居合状態に移行するんですね。
居合状態の方が敵に与えるダメージは高い。が、コストも高い。

居合への切り替え方は、そういうスキルを戦闘中に使用するか、居合状態から開始出来るアクセサリーを使うか。
ってところなんだけど……物凄く悩んでる。どうしていこうかなぁ、とか。



さて、そんなわけでチャプター7。

凍結した台場へ遠征中です。
ここでも炎弱点の敵ばかりだったので、魁星と皇夜さんが大活躍。
特に皇夜さんだよね……。

サイキックの魔法って全体化するとどうしても威力が下がるんです。よくある話ですが。
ちなみに全体化させておいて、いざ発動時に残り一体になってても全体化のままです。自動的に単体には切り替わらない。
なので、サイキックの魔法は全体化させちゃうと弱くて、敵を一掃出来ないんですが。
それに追撃するサムライの全体攻撃はたぶん、威力下がるって事がないんじゃないかな。
物凄いダメージたたき出すから。

追撃じゃなくて、個人的なスキルでも物凄い破壊力ですけど。2500とか出すの皇夜さんだけだよ……。

魁星に至っては奥義使っても1000越えるかどうかってところだし。


そんなわけで台場。


進んでいると人類を裏切ってアメリカを滅ぼした暗黒女帝の登場です。

人竜ミヅチの姿ではなく、ナツメ総長としての姿で来ましたけど、ドラゴンクロニクル使って竜になった人って自由に姿選べるんですかね?

っていうか宇宙区間で哄笑してる時に現れたのは何者だったんでしょうか。
酷く驚いた様子でしたけ。真竜ニアラでも来たのかな、とか思ったんだけど。
その後普通に登場したし。
共闘するとは思えないんだけど……。

さて、力に固執しまくるナツメは人でなくなる事で頂点に君臨したつもりでいるらしいです。
人間をあっさりと屠る事が出来るドラゴンが頂点であるとして、そのドラゴンは一部の人間に滅ぼされるんですけどね……; 今の時代地球も、次の時代エデンも。
そういえば過去にも何度か戦いがあったっぽいな。その時も真竜はニアラだったのか。

何か限界のある人間である事と、オールAランクでしかない自分がもうどうしようもないみたい。
……最初からそんな事考えていたわけじゃなくて、エメルが中途半端に残したドラゴンクロニクル技術によってたぶん、変な方向性に走っちゃっただけだろうから……。
そこに至るまでの苦しみとかそういったものがどれだけあったのか、最早今となっては誰にも分からないけど、たぶん、本当は悲しい人なんだ……といいな。まだ救いがあって。
ムラクモ機関に生まれる事さえなければ、或いはムラクモ機関に生まれながらSランクの能力を持っていなかった者でなければ、そこまで追いつめられる事はなかったかもしれないし。

……しかし、ナツメは13班に拘り、期待してるみたいですけど、どんな答えが欲しいんだろ。
力を望む事への疑問を口にすればガッカリするし。いや、そりゃ、プレイヤーはSランクの持ち主だから、同じ目線にはなれませんけど。

セブンスドラゴン2020って物凄い選択肢は出るわりに、どっちを選んでも内容は変わらないんですね。数行の返答に若干影響いくぐらいで。

それは、或いは――話をスムーズに進ませる為のものなのかな、と思ったり。
喋る事のないプレイヤーが一体どういう事を口にしたのか、っていう。

ほら、細くする周りが大変じゃない。いや、そこはどうでも良いけど。


さてさて、13班達がどう行動したら、ナツメは納得がいってくれるのか……。



ナツメが去った後はナビのミロクが、ナツメの言葉に悲しみと怒りを覚え、とても真面目に大事な会話をしていたんですが。


空気読まないよ、キリノさんが!

研究は疲れるから何か甘いものちょうだい、とかミロクにねだりに来ました。
プレイヤー、そのやり取りは会話でしか分かりませんが(何しろナビ達は本部から通信してるわけだし)。
ミロクが仕切りにキリノに対して「こっち来るな!」とか言ってるわけですよ。
13班に声をかけたいとか言うキリノに対して「チョコやるからあっち行ってろ」とか凄い事になってた。酷い拒否られっぷり。

何てコミカルなシーンをここに入れちまったのか……でもそこに癒された。
今作、あまり楽しいシーンってないからさ……。

取り敢えず、キリノが来る事をやたらと拒んでいた理由として。

ミロク、このシーンで泣いてたんじゃないかなぁ、とか思ったり。
ナツメに対しての怒りとか悲しみとかで。



さて、奥に進むといよいよ最後の帝竜ゼロ=ブルーとの戦いです。

ナビのミロクの分析結果では13班より格下との事。
ナビの信頼が重すぎる程だ。負ける可能性なんて微塵も考えてない。


まぁ、ナビ達だけじゃなく、人類から信頼されているわけですが。
ここは何よりミロクの期待に応えなくてはいけない。





そして、全滅しました。




……ミロク君……演算間違ってたみたいだよ……。



何があれかって毎ターン無条件で先制ダメージがくるブリザードですよ。これが地味にダメージが高い。


仕方ないので、反則技であるEX奥義を発動させるべく、その辺の雑魚と戦ってEXゲージを満タンにして挑み直した。なかなか溜まらないのでついでにLVも上がった。
何しろサムライのオートスキルで、戦闘開始時に全体先制攻撃すると、それだけでほぼ戦闘終わるからさ……。
トリックスターのオートスキルで、先制可能になるのとどっちがお得かなぁ、と思うくらい。まぁ、両方発動するのが一番望ましいです。特にボス戦。


……サイキックのEX奥義はステータス下降、トリックスターのEX奥義はあらゆる状態異常、3ターン持続するからね。
特にトリックスターの奥義が決まるとほぼ敵が動けなくなるから……途端に難易度下がるよね。
あとアサシンズリアクトね。最大4回攻撃ね。

取り敢えずパーティに悩んだらトリックスターを入れろ、って言われる理由がよく分かるわ。

そんなわけで、帝竜ゼロ=ブルーも撃破。残るは人竜ミヅチ撃破の為に東京タワーに攻め込むだけですね……。


そういえば、ナビのミイナ情報では。
13班が帝竜と戦ってる時は、ミロクはソワソワしてるそうな。『あっ』とか『そこだ』とか。何か年相応の子共っぽい反応ですよね。ほんわかした。
いや、本当ミイナをナビにしたバージョンも見てみたい。どっちも本当可愛い。特にミロクだけど。ミイナも好きだ。


あ、あと都庁でフリマしてる人がいるんですけど。そこで、とあるお姉さん。
世界が平和になったらお菓子屋さんになりたいそうで。その為の資金をフリマで貯めてたんですよね。大体、主人公達しか買わないと思うけど。

で、他にも応援してくれたムラクモメンバーいるっていう話になって。
誰の事かな、と思ったらチョコバーの話で盛り上がったなんて言うから。
アオイの事だな、と分かったんですが……。
どうやらアオイが死んだ事は一般人達には知られていない様ですね。
そういえば、最近彼女を見ないなんて言ってたから。

……思えばアオイのあの明るさは、生き残った人達にとっても救いだったのかもしれないなぁ。
ムラクモメンバーになる前も、人がドラゴンに襲われていれば庇うし。自分の方が危ないのに、それを微塵も表に出さないしね。
好かれてたんだろうなぁ。





あ、キリノが空気読まない、なんて書きましたけど。

チャプター6でどうなる事かと思いました。奴。

ナツメの裏切りで、キリノ以外の生き残ったメンバー――都庁から失踪した人達ですけど、その人達とかアオイを目の前で殺されたキリノは精神的に参っちゃってどうにもならない状態になってたんですけど。
みんな、もうキリノは休ませよう、って話になったぐらい。

しかし、上の者がいないと、凄いばらばらになるんですよ。纏まってる様で纏まってない。

自衛隊は地下帝竜を自分達で何とかしようと言い出す始末。都庁の守りの件があるけど、ちょっと行ってすぐ帰ってくれば大丈夫とかね。

ナビは不眠不休でナツメのデータを見なおすとか言い出す始末。体力ないからそんな事したらすぐ倒れるだろうにね。現にチャプター5の終了時倒れたしな。

SKYの連中は根性で東京タワーの障壁破ってミヅチを倒しに行くとか言い出す始末。無理だから。

そんな無謀な作戦を決行しようとしてる事をキリノに話した時は、無茶だと言いながらも良い案が出なかったんですが。

その後本気で決行しようとしたら止めに来て、ナツメ総長の代わりに司令官となってテキパキと指示を出し始めた。
肝心なところでスイッチ入って良かったね。きっと凄く辛かっただろうに。
目の前で大勢の人間殺されてさ、それこそアオイなんて腸ぶちまけてるんだから。
恐かっただろうに。

あと、キリノはナツメに対して憧れているらしいですが。敬愛する師。でも恋心もあるか。
ナツメには絶望を見届ける様言われたキリノですが、師であるナツメを越える事で違う答えを返す様だ。

立ち直ってくれて良かった。
実際キリノのお陰で、ふたたび人類が纏まったと言っても過言ではない。

あのままじゃ折角の戦力が各個撃破されるところだった……。


……セブンスドラゴンって何故か途中でトップがいなくなって、実質補佐の立場の人が司令官になりますよね……。

拍手



前回のセブンスドラゴンの記事を見なおしたら凄い勢いで誤字脱字っていうか書く事をもろに間違えてたっていうか、嘘書いてたっていうか、まぁ、そんなところに気付いた。

……夜中のテンションで書いちゃいけないぜ! ってな話です。
こっそり訂正しといたり。


いつもは訂正しないんだけどね……これは流石に不味いだろ、と思って。気付いたところだけ。


大体いつも思うがままにばばばっと文字打っていくので、凄い勢いで誤字脱字のオンパレードです。日記だから気にしないという勢いです。
たまに同じ言葉が同じ文章内に二つあったりするのはそういう理由です。




※セブンスドラゴン2020はオリキャラを作ってプレイしております。
画像はオリキャラのものです。イメージ壊したくない人は注意してね。


と書いてみる。(段々面倒になってきた)


ナビ男の名前をそのままミロクにしておけば良かったかなぁ、とか思ってます。最近。
いや、前に書いた様な事情で彼にもオリキャラの名前をあげちゃったんだけど。ミイナがそのままだからさー……何か変な感じ。
専属ナビは一人でも、もう一方の名前を変えられたら良かったのに。そしたらフィアってつけましたね。えぇ。

……いや、むしろ変える必要あったのか……これ……?
そんなわけで、ミロクの名前をオリキャラのルーに変えちゃってるもんで、記事内でたまにルーとか書いてるかも分からない。そんな状況でごんす。

最近はナビが可愛くて仕方ないです。


……日記にはチャプター4までしか書いてませんけど、実際にはチャプター7まで進んだのでEX最終奥義が解放されております。昨日頑張った!
チャプター6の時点で取得条件を満たすべく頑張っておりました。少しでも戦いが楽になる様にね。いざ、使ってみたら反則技だった。ははは。

……実際は取得条件はナビから聞くわけじゃないんですけど、他に書きようがなかったのでこうしておいた。
あとサイキックの購入の件は自腹です。お金は貰えません。実際は。


……一番楽な様に見えるけど、結構深刻な資金不足に常に悩まされているので(武器防具が高いんだよ、これ。あと住人達からも色々買ってやらないといけないし)、結構辛い決断だったですね。いや、そんなに高くはないんですけどね。万年貧乏だからさ……。
DS版は恐ろしい勢いでお金余ってたけどな……。


一番辛かったのが皇夜さん。サムライの奥義取得は単独撃破なんですが、対戦相手兎なんですけど、ドラゴン並に二回攻撃を繰り出してくる強者でした。
回復しながらじゃないと死ぬ!
サムライの回復スキルが最速スキルである事だけが救いだった……だって、普通に戦うと相手の方が早いもん。回復アイテム使う間もなく殺されるもん。

真理夫さんは……まぁ、それまでの戦いで丁度持っていたものと、探しにいったものとであまり時間はかからなかったなぁ。

何しろ皇夜さんが大変だった。LV40で無理だったから地下帝竜目指しつつLV上げしてましたね。スキル鍛えたりしつつ。



取り敢えずチャプター5。眠りについていた帝竜スリーピーホロウ……これがまた素晴らしい事にどこからどう見ても蝶々という外見なんだけど、間近で見たら紛う事なきドラゴンにチョウチョウの羽つけた様なヤツでした。


言うなればキ・モ・イ。


いや、私蝶々って好きじゃないんですよね……。


というのはともかく、この帝竜スリーピーホロウが困った事に通った後に変な鱗粉まき散らしていくんですが、それによって人々が錯乱状態に。精神に作用する効果持ちって事ですね。
なもんで渋谷に潜伏していたSKYの人達が同士撃ちを始めたり、プレイヤーに襲いかかってきたりという状況。


タケハヤ達と協力してスリーピーホロウを追いつめつつ撃破するんですが……何しろ二度逃げられるので、二度程無駄な戦闘をさせられます。
ひたすら防御に徹する。


しかし、このタケハヤとアイテルが驚く程相思相愛でびっくりした。
いや、前作からアイテルがタケハヤに依存しているのは分かってた事なんだけど、思ったよりもタケハヤの方がアイテルに惚れてた。
むしろ今作の方がアイテルの気持ちが落ち着いている様に見える。今の所ね。



で、帝竜スリーピーホロウは撃破しましたが、SKYの連中が困っているので都庁に誘ってやったり。

タケハヤとかダイゴとかネコあたりは嫌な思い出のつまっている場所だと思うので、行きたくないでしょうが……背に腹は替えられないし、今こそ協力する時ですよね。
最初は断るタケハヤですが、ここでミロクさんがとんでもない事言い出した。


……ミロクも人工的に作られた天才だからさ。遺伝子操作されてる子だからさ。
もう身体がぼろぼろで、疲れやすいし、大人になるまでは生きていられないんだって。


……ナツメに対して怒りとか殺意とかわき上がる瞬間。



失礼。……ミロクとミイナは生まれる前に遺伝子操作受けたんでしたっけ?
後にハカセのPC調べた時に、ナツメが研究してた後天的な天才には効かないけど寿命を延ばす方法があるみたいな。そんな話がでたんだけども。


タケハヤ達と違って憎しみとかがなさそうだから、生まれてきてからは酷い目に遭ってなかったんじゃないかな、と思うのですが……。
しかしあの双子……まだ子共じゃないですが。そんな宣告をどんな気持ちで聞いて、今までどんな気持ちでナビしてたんだろう……凄い切ない。
大人になれないっていうなら、それこそ一日一日が死へのカウントダウンの様だよ。
演算してナビする事もどうやら寿命を縮める行為である様です。

寿命を延ばす方法の一つに演算をやめる事が上がってましたからね。
でも、すぐ死ぬわけじゃないし、13班のナビは自分がやりたいから、とナビは続行。
その際今さらミイナに13班を任せるのは嫌だ、的な事を口にしてたと思いますが……いや、ミイナも条件同じだよね……?(逆を選んでたら逆になるんだろうけど)
他にナビ任せられる人……いないよなぁ。あの演算能力じゃ。


しかし、ナビに愛されすぎなプレイヤーとアオイ。
話は変わるんですが、一般人から請け負ったクエストで。
山手線天球儀で強い力を持った人がいるとか何とかいうので様子を見に行ったんですが。

どうやらガトウ達と同じ頃にムラクモに招集された事があるとかないとか。
……でもミロク曰く、プレイヤーが召喚された時にお呼びがかからなかったらしいですけどね。
能力は極めて希なテレポート使いらしいんだけど、精神が未熟だから使い物にならない、とかきっとナツメあたりが判断したんだろうなぁ……。

で、その男ヒムロと言うのですが、戦うのは嫌だから逃げ回っていたらしい。
都庁へ逃げ込もうとしたけど、そこを管理しているのがムラクモである事を知り、かつて招集された事がある自分は顔が知れている。迂闊に加わろうものなら戦いに借り出される、と思ったらしい。……まぁ、そうかもな。

ちょっと、やり取りは忘れたんですけど、このヒムロがミロクを怒らせましたね。

馬鹿ヒムロ、弱虫ヒムロとか言ってませんでしたか。あんな感じに怒ったミロクを初めて見た気がした。何か子共が癇癪起こしたみたいな――いや、子共だけど。
これ以上13班とガトウの気持ちを踏みにじったら許さないぞ! と本気で怒ってたミロクが本当に良い子だった。

ナツメ総長がいなくなった後に、お前までいなくなるなよとか物凄い心配されてたけど、ナビ達ってプレイヤーとアオイに物凄い入れ込んでますよね。
私はミロク選んでるのでミロクはプレイヤーに、ミイナはアオイに入れ込んでる。
アオイまでいなくなったら私……! とか言うもんね、ミイナはミイナで。

……いや、ナツメ総長を敬愛していたメンバーはまさかの裏切りで余計にプレイヤーに心が向いたんだと思うけど。元々信頼はしてたけど。

このヒムロとのやり取りでミロクが

「一番活躍するのは、俺の13班だ」

と言った事に物凄い感動した。俺って漢字で言った事が気になってしまったけど、とにかく感動した。
そこまで信頼し、入れ込んで貰えていたとは。

この依頼ではナビ達の13班への信頼がよく分かる良いシナリオです。

その後ヒムロが

「俺の…ね。愛されてるなぁ、お前は」

何て言ってましたけど。本当愛されてると思うんだ、プレイヤーは。
いや、帝竜倒す力を持つ狩る者とかいう事を抜きにしても……あれ、抜きにして良いのかな……。


いや、しかし大体13班13班言われるので、たまに名前呼ばれると嬉しいよね。
名前変更出来る主人公って比較的名前呼ばれるのに、このセブドラと……あと世界樹もそうだったかな。ギルド名とかで呼ばれるもんね。


まぁ、そんなわけでナビ達が可愛くて仕方ないよ、というお話でした。
最初ミロクをプロモで見た時は、無愛想なお姉さんだと思ったんですが……まさかの少年でした。


チャプター6では地下帝竜討伐です。
あのチャプター1.5で出会った暴走列車ですよ。
改めて見てみたら思いの外でかかった……いや、長かったというべきか。


この地下帝竜ザ・スカヴァー。……何でこの帝竜だけ、ザがついてるんですかね……。
いや、他の帝竜も英語表記ではTheがついてるんですけど。

そいうえば、前作の山に擬態してた巨大ドラゴンである帝竜ジ・アースもついてたな……。
その帝竜ジ・アースはパーツ別に戦闘になるんですけど。

今回の帝竜ザ・スカヴァーも尾・胴・頭という感じで三回にわけて戦う事になります。
……何か、地属性系統の帝竜はでかくて何回かに分けるみたいな決まりでもあるんですかね……。


さて冒頭に書いてある通りですが、この時点で全員の奥義が揃った為。
帝竜ジ・アースの頭撃退の時には初っぱなからEX奥義を使ったんですが。


サイキックのEX奥義、敵単体に魔法大ダメージ+全能力値下げ。
サムライのEX奥義、敵単体に超絶大ダメージ。
トリックスターのEX奥義、敵単体に大ダメージ+ありとあらゆる状態異常付与


……このトリックスターのEX奥義は特に酷い……勢いで状態異常付与します。
5個くらいつけたかなぁ。
お陰様で帝竜ジ・アースはほとんど攻撃する機会に恵まれず撃破され、その強さがよく分からなかったのであった。
最初のターンしか攻撃出来なかったんじゃないか? 
一ターン目はこっちも能力値上昇とかやってたんだけど。却ってやらなくて良かったくらいだった。


あと、トリックスターのアサシンズリアクトが凄い役立ちます。
前作でほとんどリアクト系って使用しなかったんですが。
今作でも全然使用してなかったんですが。

何か、ほら補助系で一ターン無駄にしちゃうよりは、総攻撃かけたいみたいなね。

そんなだったんだけど……一ターン無駄にする価値があるわ。
アサシンズリアクトって5ターンの間、クリティカルを出す度にターンの最後に追撃が可能になるんですが、それが最高3回行える。
つまり上手くクリティカルが出続ければ、一ターンで4回行動可能になる。この差は大きい。
流石にずっと俺のターンは無理だったのね。システム崩壊するわな。

……銃の方は知らないけど、短剣技はほとんどクリティカル持ちの技だから、リアクト発動しやすいしね。凄い便利。


そんなわけで、現在はチャプター7すすめてます。


早くスカイラウンジをオープンしたいんだけど、資材を開発優先してるから、なかなか……それにどうせ、最終章になるまでLV2に出来ないしな。




ちなみにここまでの文章を一太郎に貼り付けてみたら、7ページあったわけですよ。
文字数でいうと4600文字程度。
……サイトに展示している小説の1項分と比べても1000文字程度の差。

ちなみに、これ描き始めたの10時49分ね。
で、書き終わりが12時28分ね。

2時間もかかってないって事は、本気出せば小説もそれくらい描けるんだよね……私。
という事実に思い至った。

……実に妄想ばかりが先行して形にならないのがどういう事であるのか、よく分かる瞬間です。

拍手



コメントどうもですー。公開コメントはコメント欄に、非公開コメントは続きを読むに返信してありますー。



ラヴニー五周年でしたか。周年イベントがいつの間にか終わってた……様な気がした。
そうか、全部昨日までか。結局3週しかしなかったな。

数日前に肝試しの森に籠もったのは良いんですが、まるでやっている暇がないのでしばらく離脱出来そうにありませぬ……っ。
あの状態だとカードゲットとか出来ないので不便ですね。トーナメント参加しても受理出来ないでしょ。

トーナメントといえば、先日のトーナメントはやっぱり参加出来なかった。
いや、体調悪くて昼寝してて、その後出掛けたもんでやるどころじゃなかった。
……日中ってみんな参加しやすいのかなぁ。


以下返信です。

拍手



▼続きを読む

12 2012/01 02
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
23 24 25 26 27 28
29 30 31
[12/07 (※バキューン)旅人]
[12/05 実は迷子の旅人]
[12/05 歩けばそこが道になる旅人]
[11/25 そんなはずはないが旅人]
[11/24 まさかと思ったがやはり旅人]